神兽在最下面
引用:侠士们完成新主线剧情后即可来到这座岛屿之上随后侠士们即可按自己的喜好随意漫步于岛中或是观看一方风景或是遭遇异兽袭击或是……在新场景金乌岛中遍布着上百个位置不一的宝藏侠士们探索时若是发现不妨尝试解锁获取宝藏奖励
岛中也有无数本土居民NPC与之交互可触发各种剧情不一的支线任务侠士们登岛后不妨大胆的与NPC交流试试吧!除了开放式的自由探索外在金乌岛中还有多种大型活动(单人/多人)供侠士们参与游玩哟!群内的小伙伴们首先吐槽了一下:这不就是原神嘛?
(好吧塞尔达传说好像都没原神知名了)好像却有那么几分道理,但是我们武林只有轻功赶路,没有攀爬滑翔伞这些玩意(之前吃鸡还有个滑翔伞呢)我觉得这次的更新还是能小小的期待一下首先,这个探索模式,本来的九阴就有了。
,不过当时是大江湖,时间可以追溯到2014年7月,当时还没原神什么事呢但是因为这个玩法过于“单调”且工作室泛滥并且脱离了本来的游戏本质,所以没过多少时间便关掉了但是玩家们获取当年超强而又帅气的武学以及丰厚的奖励的心却始终如一。
直到现在投放到万影和恶人谷里面面的一些武学仍然是玩家们手中的香饽饽。不过这里的所谓的宝箱奖励,我觉得完全可以参照一段代码来设计,防止玩家们争抢最后导致骂声一片,这串代码请参考“桃花岛”“移花宫”。
(融TM的)众所周知,如果是宝藏的话,谁想把它分给别人?纵观之前的很多玩法,导致了霸服帮会一直强盛,而反霸服可能消失的无影无踪,有人可能会说,霸服为啥我不抢资源?可如果大家都去了霸服帮会,那资源只会分的越来越少,最后整个区变成一潭死水
所以普通的宝藏可以参考桃花岛的设计,不一定全部是箱子也有可能藏身于各种建筑物之中,而且每个账号一生只能开一次除此以外,可以设计奖励丰厚的箱子,通过完成NPC之间的互动,来获得钥匙之类的东西更高级的奖励,不只是获得钥匙那么简单的东西了,可以通过每周一次的活动,获得相关线索,兑换开启密室的钥匙,通过这种小副本,获得里面的奖励并达成相关的条件,最后再开启更好的宝箱。
像高级奖励也是单人的,但是可以在存在冷却时间的情况下一直获得(题外话)那么宝箱里可以获得什么?看了现在所有的手游,它们都增加了一种货币,这些货币有的叫原石,有的叫钻石等等这些货币能干嘛?能抽东西,获得自己可能想要的东西,一些减负的东西甚至有保底机制。
那么,九阴可以吗?当然可以啊,要融就融的狠一点,这种新道具不仅可以在新的玩法里得到,也可以黄金兑换获得,这种道具10个可以换取减负令,100个可以抽《黄金岛》宝箱,里面最差爆修为丹,根据九阴志不同概率可以获得武学残卷,风物志衣服,风物志武器,残卷,灵物等等。
这种道具除了能寻找岛上本身的箱子获得以外,还可以黄金1:10,每日4个任务60个,奇遇,周末活动获得白嫖的可以白嫖,想抽爆的也可以抽爆(回归正题)不得不说,九阴的奇遇是真奇遇,概率是小的可怜,其实投放一些奇遇到江湖之中也可以,这些奇遇的奖励可以是绑定的奖励,但是有助于玩家提升自己的实力
,最好是1-2天随机触发一次,地图可以涵盖整个武侠世界,而不一定只存在于新玩法的地图内,多与NPC对话,触发概率更高如果一味的考虑新地图而忽视了老江湖的话,会造成一种断层感那么,玩家来玩你的玩法,可得有时间吧,。
手游你可以随便拿出来玩,端游呢?你得开电脑吧,电脑开了,不可能为了你这个新玩法去折腾很长时间吧,所以减负很重要,100活跃是最基本的,而后是势力隐士的日常任务,这是最基本且重要的东西,所以,你的玩法可以兑换减负令是最好的,减负可以也可以涵盖禁地这些
(刚才不是说了个题外话吗?你也可以各类抽名侠啊,先给玩家一抽,必出名侠十三妹,十三妹可以每周带你打2次副本,名侠可以用于打副本,部分名侠可以参与到帮会战宗派战里来啊,启动你的伴侣系统吧,有些名侠可以为单身玩家提供互动,培养感情,有些名侠可以为你完成任务获得报酬,有的名侠可以为你提供文化制造经验提高成功率,且名侠越多,你在部分新玩法获得的奖励就越高,多设计几个BUFF的问题
) 这样你就可以把关闭的江湖地位好好完善一下了,做成一个新的系统,帮助玩家提升实力,减轻负担!(笑)而且名侠十三妹,嗯,完全可以!但是,真正意义上来说,现在的游戏,反而是建模和画质占了大头最后,给大家一个小福利吧。
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